2005年11月09日

クリティカルについて

レンジャイは、イダーなどのレベリングPTでは

クリティカルによる足止め+釣り+前衛のダメージ軽減要員として重宝されます。

まあ、遠隔上級使用可能や混沌入りの武器をもっているとしてですが・・・

ここで、クリティカルおける効果などを書きたいと思います。



まずは、発動率ですが・・・

クリンチングGMで大体体感50%くらい+混沌4個付き武器で体感90%くらいです。

まあ、実際にはもっと低めの発動率だと思います。

あくまでも体感です。

次に、クリティカルよる効果ですが

約0.2秒(体感)くらい敵を無効化させます。まったく何もしてきません。

上記の武器をもっている人が二人いればほぼ敵が動くことなく倒せると思います。



さて、クリティカルによる問題のダメージなのですが、

自分でもよくわかっていません。

イダーのカリアナで試したところ、

銃(最大攻撃力1800ほど)のクリティカルダメージよりも

投げナイフ(最大攻撃力1400ほど)のクリティカルダメージのほうが多い

といった結果が出ています。

以上のことから推察すると以下のどれかになるかと思います。


@モンスターの種類によって弱点武器などが存在する。

A最低と最大攻撃力の幅が少ない=平均攻撃力から何倍かの計算式がある。

B遠隔熟練値による攻撃力の増加が武器ごとに違う。


自分はいまのところ@だと思っています。

未確認な情報ではありますが、対人戦において相手の装備によって

ダメージが多く出る武器やダメージの少ない武器があるらしいのです。

たとえば(ここはあくまでも例えです)両手剣を装備している人に弓による

ダメージが大きいなどです。

このことが合っていれば、モンスターにも同様のことが言えるかと思います。



イダーのカリアナ相手にレベリングをしつつ、遠隔熟練をあげたい場合、

大体250以上程度のダメージがでると熟練がはいります。

あと少しで届きそうな場合には、投げナイフに混沌などをいれるといいでしょう。


以上〜


posted by akio at 18:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ベラレンジャイその他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月08日

レンジャイの特徴

RFは、あんまり種族間での特長には大きな違いがあるのですが

職事態には、たいした特徴ありません。

まあ、レンジャイのそんなたいした特徴もないのを上げていこうかと思います。


レンジャイの特徴として装備品による効果が二つほどあります。

歩行速度の増加とフォース攻撃などの耐性の増加です。

歩行速度の増加は、レンジャイ以外の方でもやはりはやく歩きたいため

大人気ですね。まあこんなところが特徴をつぶしてる気もしますが・・・

30以下装備品まで速度増加0.1でそれ以降は0.2増えます。

装備品は5箇所ありますので、だいたい30以上であれば1増加するみたいですね

また、センティネルには速度増加のクラススキルがあるのですが未実装なみたいです。

実装されれば、いろんなところで役に立つスキルだと思いますので

センティネルの人気がでてきそうですね。


さて、耐性の増加の方ですが大体ALL41装備で75以上の耐性がつきます。

次の装備ごとの耐性の増加が1とか2とかなので

LV50になっても100いくかいなかいかだと思います。

で、フォース攻撃が痛くないなぁ〜って体感する値としては

だいたい150ほどの耐性をつけていないとダメみたいです。

自分としては、よくあまる小宝石なのでタリックによる耐性の増加をしています。

効果は、そこまでありませんがまったくつけていないよりはマシです。

フォーサーの方はだいたい火から攻撃する人がおおいので

火などの耐性をつけるのがベストかと思います。



また、レンジャイにはスキルとして回避スキルが中級であります。

防具の装備力がほとんどフォーサー系とおなじなので

将来的にレンジャイは耐えるよりも避けるタイプになるかと思います。

体感では回避120以上あれば50%くらい避けてくれるかなって程度です。


いろいろ書きましたが、装備にしてもスキルにしても

増加値はほんとうに微々たる物です。

職の特色をいかすためにももうちょっと増加増やしてほしいところですね・・・


以上〜
posted by akio at 17:11| Comment(2) | TrackBack(0) | ベラレンジャイその他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月04日

遠隔攻撃力について

注)絶対あっているとはいえませんが参考程度に

  情報などありましたらコメントにお願いします。


RFの攻撃力はLVごとに装備できる武器にほとんど依存しています。

これは、遠隔武器も例外ではありません・・・




遠隔武器には、弓・銃・投げナイフの三種類があります。

それぞれ特徴がありますので、その一覧でも


■攻撃力(最大):弓>銃>>投げナイフ
■攻撃力(最小):弓>銃>>投げナイフ
■攻撃力(絶対値):投げナイフ>>弓≧銃
■攻撃速度:銃>弓>投げナイフ>盾装備+投げナイフ
注)装備LVによって多少かわります。

だいたいこんな感じです。


弓と銃についてはそこまで大差があるわけではないのですきなものでいいと思います。

というか、インテ武器を運良く手に入れた方になると思います。



投げナイフは盾が装備できるのが大きな利点です。

バンパイア盾など装備すれば、POTいらずで攻撃できることもあります。

もちろん、自分の装備できるLVまで熟練上げていないと効果はうすいですが・・・

投げナイフ専用のクラススキルがあるインフィルトレターになるつもりでしたら

盾は上げておいた方がいいでしょう。

LV31までにバトルダンジョンで盾を上げておくと幸せですw

また、投げナイフのインテがあるとのうわさですが

今現在(2005年11月)自分は確認したことがありません。




また、攻撃力は熟練値の増加でも多少あがります。

自分が図ったところでは、最大ダメージ(クリティカル)のダメージが

熟練+1ごとに+4増えていました。

増えないこともあったので、もっと計算式は複雑だと思いますが

大体の目安として書いておきます。

ちなみに計った敵はイダーのクルーさんですw



自分が体験して得た情報は以上です。
posted by akio at 23:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ベラレンジャイその他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

どんな職があるかなどなどを・・・

初めに、ここに書くことはなにもベラだけではないかもしれませんが

体験したことが無いので、とりあえずベラレンジャイについて・・・


まず職ですが

■一次職
・デスペラード
・スナイパー

■二次職
・ヒドゥン ソルジャー
・センティネル
・インフィルトレター


二次職については別で書こうかと思っていますので

とりあえずおいといて・・・一次職の特徴を


■デスペラード

 ストロング(攻撃力増加)のスキルがあり、大体インテ武器より少し弱いor同等の

ダメージ増加が見込めます。単純に火力を求めたい方にはおすすめ!

火力!それ以下でもそれ以上でもありません・・・



■スナイパー

 ハイドやトラップなど隠れてウハウハしたい方におすすめ!

今現在(2005年11月)では、トラップはダメージのみの効果しかありません。

しかも、当てるダメージはかなり低いです。ぶっちゃけつかえ(ry



火力だけもとめるならデスペ、かくれんぼしてみたいならスナがいいかと思います。
posted by akio at 23:11| Comment(0) | TrackBack(0) | ベラレンジャイその他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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